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传媒与设计学院数字媒体艺术专业成功开展《职业生涯规划和就业指导(二)》系列讲座

发布日期:2024-11-12    作者:     来源:    点击:


为帮助学生深入了解行业前沿动态,明确职业规划方向,提升就业竞争力,传媒与设计学院数字媒体艺术专业于2024年11月至12月成功举办了《职业生涯规划和就业指导(二)》系列讲座。本次讲座邀请多位行业资深专家和企业高管,为同学们带来了精彩的职业经验分享和专业指导。

11月12日,西安玛雅视效总经理胡国军以“CG艺术设计”为主题,深入解析了UE虚幻引擎在影视和游戏领域的应用,并结合岗位需求剖析了CG艺术设计的职业发展路径。他鼓励同学们强化技术基础,抓住行业发展新机遇。

 

CG艺术设计–UE虚幻引擎岗位认知分享

11月19日,云遮月游戏项目总监陈朝阳分享了游戏动漫行业的最新就业趋势,并详细介绍了设计、美术、程序等多类岗位的技能要求。他强调了数字媒体艺术与游戏行业融合的重要性,激发了学生们的职业兴趣。

 

游戏动漫行业就业前景趋势和岗位介绍

11月26日,西安市数字内容产业研究院校企合作主管罗超从产业视角出发,分析了数字内容行业的用人需求及技术发展趋势,为学生未来就业选择提供了科学指导,并提出校企合作的重要性。

 

数字内容产业的用人需求与技术未来

12月3日,西安乐趣公司三维负责人尹磊带来了“三维技术应用”主题讲座,展示了三维技术在影视、广告和游戏等领域的实际案例。他还介绍了行业前沿工具和方法,为学生提供了新的学习方向。

 

三维技术在数字艺术行业的应用

12月10日,鸿儒影视总经理王石熠总结了数字媒体艺术专业学生在校期间可参与的创新创业项目和活动,并结合实践经验分享了如何通过项目积累实战经验,提高就业竞争力。

 

本专业在校期间的创新创业项目及活动

整个系列讲座内容紧扣行业实际,不仅让学生更加清晰地了解了数字媒体艺术专业相关领域的职业发展路径,还激发了他们对未来职业发展的信心与热情。同学们纷纷表示,通过与行业专家的交流,受益匪浅,进一步明确了学习目标和努力方向。

《职业生涯规划和就业指导(二)》系列讲座是传媒与设计学院数字媒体艺术专业深化产教融合、服务学生成长成才的重要举措。未来,专业将继续搭建校企交流平台,为学生提供更多接触行业前沿和了解职业需求的机会,为学生的职业生涯规划和就业指导工作保驾护航。